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15 RAII、智能指针⚓︎

921 个字 108 行代码 预计阅读时间 6 分钟

RAII⚓︎

例外 (exception) 是一种应对出现于代码中的错误的一种方式,它们会被“抛出来”。我们可以设计代码捕捉这些例外:

try
{
    // code that we check for exceptions
}
catch([exception type] e1)
{
    // behavior when we encounter an error
}
catch([other exception type] e2) 
{
    // "else if"
}
catch
{
    // "else"
    // catch-all
}

引入

这段代码有多少“代码路径”(code path)(简单理解为运行时代码会报错的地方)

std::string returnNameCheckPawsome(Pet p)
{
    if (p.type() == "Dog" || p.firstName() == "Fluffy")
    {
        std::cout << p.firstName() << " " << p.lastName() << " is paw-some!" << '\n';
    }
    return p.firstName() + " " + p.lastName();
}

23 条!

  • 这是一个 Pet 类的拷贝构造函数,它可能会出错 \(\rightarrow\) 1
  • 临时字符串(有 5 个常量字符串)的构造函数可能会出错 \(\rightarrow\) 5
  • 调用成员函数会出错(1 .type()2 .lastName()3 firstName()\(\rightarrow\) 6
  • 假设所有运算符(10 个)都是用户定义的重载运算符,它们都有可能会出错 \(\rightarrow\) 10
  • 返回字符串的拷贝构造函数会出错 \(\rightarrow\) 1

假设我在原来代码基础上加了一些东西:

std::string returnNameCheckPawsome(Pet p)
{
    Pet* p = new Pet(petId);
    if (p.type() == "Dog" || p.firstName() == "Fluffy")
    {
        std::cout << p.firstName() << " " << p.lastName() << " is paw-some!" << '\n';
    }
    delete p;
    return p.firstName() + " " + p.lastName();
}

如果在高光的两条语句的中间区域内有代码在运行时出错,那么会导致内存的泄露,后果十分严重。

下面列出的几样东西需要在获得资源后记得释放:

Acquire Release
Heap memory new delete
Files open close
Locks try_lock unlock
Sockets socket close

当使用这些东西时发生例外的时候,我们该如何正确释放它们呢?这里就要引入 RAII 的概念。RAII 全称 Resource Acquisition is Initialization(资源获取即初始化,它是 C++ 一个具有象征性的概念,可以这样理解:

  • 类(对象)所需的所有资源需要用构造函数获取
  • 类(对象)所需的所有资源需要用析构函数释放

一句话概括为:资源的有效期 = 持有资源的对象的生命周期。

反例

下面这两段代码均不符合 RAII 准则:

void printFile()
{
    ifstream input;
    input.open("hamlet.txt");
}

string line;
while (getLine(input, line))
{
    std::cout << line << std::endl;
}

input.close();

问题:ifstream 的开关没有用到构造函数和析构函数

void cleanDatabase(mutex& databaseLock, map<int, int>& db)
{
    databaseLock.lock();
    // ...
    databaseLock.unlock();
}

问题:如果在 // ... 这块区域内有任何代码抛出例外,那么前面的锁将无法被解锁(.unlock()

解决方案是使用 lock_guard,它是一个符合 RAII 准则的包装 (wrapper),能够尝试将获取的资源锁住,并且在离开作用域时(抛出例外后就离开了作用域)解锁。

void cleanDatabase(mutex& databaseLock, map<int, int>& db)
{
    lock_guard<mutex> lg(databaseLock);
    // 无需再使用 .lock() 和 .unlock()
    //
}

智能指针⚓︎

对于锁,我们在前面反例的代码 2 中使用 lock_guard 来实现 RAII 准则;而对于内存,也有类似的指针“包装”,它们称为智能指针,有以下几种类型:

  • std::unique_ptr:占取资源的唯一指针,无法被复制
  • std::shared_ptr:能够被复制,当底层内存离开作用域范围便被释放
  • std::weak_ptr:用于减轻循环依赖 (circular dependenccies) 问题的指针

这是原来使用指针的操作,它不符合 RAII 原则:

void rawPtrFn()
{
    Node* n = new Node;
    // ...
    delete n;
}

用上智能指针后,它就变成这样了:

void rawPtrFn()
{
    std::unique_ptr<Node> n(new Node);
    // ...
    // n automatically freed
}

在使用 std::unique_ptr 指针的时候请不要进行复制操作。如果在析构函数调用后还对该指针进行复制操作的话,那么该指针的副本会指向一块未分配的内存,从而造成不良后果。若要避免这一问题,需要用到 std::share_ptr 指针,它能够确保指针及其副本在离开作用域范围后再解除分配的内存,从而避免上述意外的发生。

智能指针的初始化:

std::unique_str<T> uniquePtr = std::make_unique<T>();

std::shared_ptr<T> sharedPtr = std::make_shared<T>();

std::weak_ptr<T> wp = sharedPtr;

这是一段使用智能指针的错误示范:

#include <iostream>
#include <memory>

class B;

class A
{
    std::shared_ptr<B> ptr_to_b;
    ~A()
    {
        std::cout << "All of A's resources deallocated" << std::endl;
    }
};

class B
{
    std::shared_ptr<A> ptr_to_a;
    ~B()
    {
        std::cout << "All of B's resources deallocated" << std::endl;
    }
};

int main()
{
    std::shared_ptr<A> shared_ptr_to_a = std::make_shared<A>();
    std::shared_ptr<B> shared_ptr_to_b = std::make_shared<B>();
    a->ptr_to_b = shared_ptr_to_b;
    b->ptr_to_a = shared_ptr_to_a;
    return 0;
}

这段代码的问题在于:A 的实例 aB 的实例 b 互相保存了对方的共享指针,导致这两个指针无法被正确地解除引用

解决方案:在 class B 的声明中,将 std::shared_ptr<A> ptr_to_a; 一句换为 std::weak_ptr<A> ptr_to_a;

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