高质量实时渲染⚓︎ 课程信息 课程:GAMES202:高质量实时渲染 教师:闫令琪(超强的 CG 大牛!!!) 链接: 课程主页:课件、部分作业文档、阅读材料 BBS 讨论区(不过经常访问不上,建议用 Wayback Machine 找备份网站) 作业汇总 推荐教材:Real-Time Rendering, 4th Edition 前置条件 对渲染、图形学有强烈兴趣 有一定的 CG 经历:GAMES101 或等价课程、基础的微积分知识 基础的 GLSL (OpenGL Shader Language)(不过课程作业 0 会带大家熟悉的,所以不是必须的) 目录 Introduction TBD 评论区 如果大家有什么问题或想法,欢迎在下方留言~