Chap 2: Language of the Machine⚓︎
约 9042 个字 341 行代码 预计阅读时间 49 分钟
核心知识
- 六大指令类型的表示、基本功能、
对应的机器码- R 型指令:算术逻辑运算
- I 型指令:与立即数相关的算术逻辑运算、加载操作、
jalr
指令 - S 型指令:存储操作
- SB 型指令:条件分支操作
- UJ 型指令:无条件分支操作(
jal
指令) - U 型指令:
lui
指令
- 寻址模式
- 过程
- 栈
- 嵌套过程(递归)
手写汇编程序- 同步(仅做了解)
- 代码加工的过程(仅做了解)
Basis⚓︎
指令集(instruction set):一组能被特定架构理解的指令。
目前比较流行的指令集有
存储程序(stored-program) 概念包含了以下两个重要原则:
- 用数字表示指令
- 程序就像数据一样存储在内存中,能够被读取或写入
设计原则:
- Simplicity favors regularity
- 规整 (regularity) 使实现更为简单
- 简约 (simplicity) 保证在低能耗的情况下获取高性能
- Smaller is faster
- Good design demands good compromises
- Make common case fast(from the Eight Great Idea)
Registers⚓︎
寄存器(registers):CPU 内用来暂存指令、数据和地址的内部存储器。在 RISC-V 架构中,一共有 32 个寄存器,且每个寄存器的大小为 64bit。
- 在 RISC-V 中,64bit 被称为双字(doubleword),32bit 被称为字(word)
- 之所以寄存器的个数不多,是因为过多的寄存器会增加电子信号的传播距离,从而导致时钟周期的延长
- 寄存器的命名规则:
xn
,其中n
为整数,取值范围为0-31
- 可以将寄存器简单理解为 CPU 的全局变量
-
每种寄存器的用途:
-
由于寄存器的大小和数量有限,因此对于更复杂的数据结构(比如数组和结构体等
) ,寄存器无法直接保存它们的内容。因此小规模的数据会放在寄存器内,而更大规模的数据则会存储在计算机的内存(memory) 中。寄存器与内存之间的区别
- 寄存器存储空间小,内存存储空间大
- 各种操作和运算只能在寄存器内完成(如果需要对内存数据进行操作,那么要先通过寄存器和内存间的数据传输,将内存数据传到寄存器中(加载)后再在寄存器中完成操作,如有需要还要通过该数据传输将寄存器的结果传回给内存(存储
) ) - 寄存器有着更快的运行速度和更高的吞吐量,使得访问寄存器内的数据更加迅速和方便,且访问寄存器的能耗更低(
所以寄存器会更贵一点)
-
将不常用的(或之后再用的)变量从寄存器移到内存的过程被称为溢出寄存器(spilling register)
Instructions⚓︎
本章将会介绍的 RISC-V 中各种操作数和指令
在 RISC-V 汇编语言中,用//
表示注释,用法与 C++ 的相同。
Arithmetic Operations⚓︎
-
加法
add
:寄存器 1 + 寄存器 2
addi
(add immediate):寄存器 + 常量
-
减法
sub
:寄存器 1 - 寄存器 2
- 注意:没有
subi
,可以通过addi
一个负常数来实现减法运算
Logical Operations⚓︎
下表展示了 RISC-V 中关于逻辑运算的指令(与 C、Java 对比
-
移位 (shifts)
-
前面两个操作为逻辑左移 / 右移
- 左移 \(i\) 位相当于乘以 \(2^i\)
- 逻辑右移时最左边补 0
- 不带
i
的指令表示根据寄存器的值确定移动位数,带i
的指令表示用立即数确定移动位数,比如:
-
第三种移位操作为算术右移,最左边补符号位
-
-
AND、OR、XOR:与、或、异或,它们的格式一致:
- RISC-V 中没有 NOT 指令,因为它可以通过异或表示出来:任何数与 111...111 异或的结果即为该数取反后的结果
- AND、OR、XOR 也有立即数版本的指令,分别为:
andi
、ori
和xori
Data Transfer⚓︎
由于对数据的各种操作只能在寄存器内完成,而无法在内存中实现,因此数据需要在寄存器和内存之间来回传递,来完成这一传递操作的指令被称为数据传输指令(data transfer instructions)。要想访问内存中的某个字或双字,我们需要知道它们的地址(address),而这样的地址在内存(可以看作一个很大的一维数组)中作为索引使用(从 0 开始
- RISC-V 的每个地址对应一个字节,且内存存储的数据是双字宽度的,因此内存地址是 8 的倍数
-
RISC-V 在使用地址时采用小端序(little-endian):对于一个数据,低位放在小地址,高位放在大地址
补充:小端序 vs 大端序
-
RISC-V 不要求内存数据对齐 (alignment)
补充:内存对齐
数据传输指令分为加载(load) 指令和存储(store) 指令两大类:
-
加载指令:将内存的数据拷贝到寄存器内
-
格式:
-
内存数据的实际地址 =
mem_base_addr + offset
- 等价于 C 语言:
reg = mem_base_addr[offset / width];
,其中width
表示加载数据的字节宽度,不同的指令会有不同的字节宽度 - 加载的数据都是从寄存器的低位开始存放
- 如果寄存器还有剩余位(高位
) ,符号数采用符号扩展填充空余的高位,而无符号数采用零扩展填充 - 指令:
ld
(load doubleword):加载双字数据(最常用) ,width = 8
lw
(load word):加载单字数据,width = 4
lwu
:无符号数版本
lh
(load halfword):加载半字(16 位)数据(比如 1 个 Unicode 字符) ,width = 2
lhu
:无符号数版本
lb
(load byte):加载 1 字节数据(比如 1 个 ASCII 字符) ,width = 1
lbu
:无符号数版本
-
-
存储指令:将寄存器的数据拷贝到内存中
-
格式(与
ld
基本一致) : -
等价于 C 语言:
mem_base_addr[offset / width] = reg;
,其中width
表示存储数据的字节宽度,不同的指令会有不同的字节宽度 - 指令会从寄存器的低位开始读取数据并将其存入内存中
- 指令:
sd
(store doubleword):存储双字数据(最常用) ,width = 8
sw
(store word):存储单字数据,width = 4
sh
(store halfword):存储半字(16 位)数据(比如 1 个 Unicode 字符) ,width = 2
sb
(store byte):存储 1 字节数据(比如 1 个 ASCII 字符) ,width = 1
-
例题
C 语言的strcpy()
函数的实现如下所示:
void strcpy(char x[], char y[]) {
size_t i;
i = 0;
// copy and test byte
while ((x[i] = y[i]) != '\0')
i += 1;
}
将其转化为 RISC-V 的形式。
strcpy:
// adjust stack for 1 more item
addi sp, sp, -8
// save x19
sd x19, 0(sp)
// i = 0 + 0
add x19, x0, x0
L1:
// address of y[i] in x5
add x5, x19, x11
// x6 = y[i]
lbu x6, 0(x5)
// address of x[i] in x7
add x7, x19, x10
/// x[i] = y[i]
sb x6, 0(x7)
// if y[i] == 0(the end of string), then exit
beq x6, x0, L2
// i = i + 1
addi x19, x19, 1
// go to L1
jal x0, L1
L2:
// restore old x19
ld x19, 0(sp)
// pop 1 doubleword off stack
addi sp, sp, 8
// return
jalr x0, 0(x1)
Making Decision⚓︎
计算机与计算器的一大不同之处在于计算机具备决策的能力:它能够执行分支(条件)语句、循环语句等。在 RISC-V 汇编语言中,有以下几类决策指令:
-
条件分支(conditional branch):先比较两个寄存器的值,根据比较结果决定是否跳转到指定地址的指令上,还是继续执行下条指令
-
格式:
-
可以看到,条件分支(实际上也包括无条件分支)有两种表示跳转地址的形式:
L1
和imm
L1
表示标签,若发生跳转,则会跳转到L1
标签所在的指令上,因此编译时L1
会先转化为立即数的形式(即下一种形式) ,用于表示实际的跳转地址imm
表示立即数,它表示的是跳转偏移量,而实际的跳转地址为PC + imm
PC
表示当前正在执行的指令的地址,因此下条指令的地址为PC + 4
- 需要当心的是,由于每个指令是 4 个字节的,因此
imm / 4
表示的是正在执行的指令到指定指令之间的指令数
-
指令:
beq
(branch if equal):如果寄存器rs1
和rs2
的值相等,那么跳转至指定地址的指令bne
(branch if not equal):如果寄存器rs1
和rs2
的值不相等,那么跳转至指定地址的指令blt
(branch if less than):如果寄存器rs1
的值小于rs2
的值,那么跳转至指定地址的指令bltu
:blt
的无符号版本
bge
(branch if greater than or equal):如果寄存器rs1
的值大于等于rs2
的值,那么跳转至指定地址的指令bgeu
:bge
的无符号版本
注:没有小于等于或大于之类的指令,因为它们只需要上面的指令便能实现,无需额外的指令。
-
-
无条件分支(unconditional branch):条件恒为真的条件分支,因此一定会跳转到指定指令上
-
格式:
-
指令:
jal
:jalr
:
-
例题
基本块 (basic block)
基本块是一个没有内嵌分支(除了在末尾)且没有分支目标 / 标签(除非在开头)的指令序列。设定基本块的概念有以下好处:
- 编译器通过识别出基本块来进行编译的优化
- 高级处理器能够加速基本块的执行
Instruction Representations⚓︎
RISC-V 的所有指令的长度都是32 位,即一个字。我们可以把每条指令当作一块块二进制数字构成的组合,而这样的块被称为字段(field)。比如对于一条加法指令add x9, x20, x21
,我们可以表示成以下形式:
- 机器语言(machine language):指令的数字形式
- 机器码(machine code):一条数字形式的指令
- 通常会用十六进制来“压缩”这么一长串的二进制数字
我们为字段赋予了一些名称,每个字段有不同的功能:
opcode
:指令要做的运算,用于区分各种类型的指令格式(instruction format)funct3
:额外的opcode
字段,用于区分同一指令格式的不同指令funct7
:额外的opcode
字段,用于区分同一指令格式的不同指令rd
:寄存器目标操作数,保存运算的结果rs1
:第一个寄存器源操作数rs2
:第二个寄存器源操作数immediate
:立即数,即常数(可能会被拆成多个字段)- 由于一条指令是 32 位,所以立即数不能超过 32 位
指令格式:
- R-type:算术逻辑运算
-
I-type:立即数版本的算术逻辑运算、加载操作、
jalr
指令- 移位运算:由于寄存器的大小为 64 位,也就是说最多移动 64 位,因此
immediate
字段只有低 6 位存储移位的步数,而高 6 位存储额外的opcode
字段(funct6
)
- 移位运算:由于寄存器的大小为 64 位,也就是说最多移动 64 位,因此
-
S-type:存储操作
-
SB-type:条件分支
- 可以看到,指令里一共有
imm[12:1]
的立即数字段,缺了个imm[0]
,这是因为规定imm[0] = 0
,因此立即数能够表示的范围为 -4096~4094(-1000~FFE),且都是偶数
例子
接着 " Making Decision " 一节的例 2,我们将汇编代码展开成机器码表示:
这里有 2 条分支指令:
bne
:它的跳转地址为Exit
标签位置上(地址为 80024) ,而该指令的地址为 80012,因此偏移量为 80024 - 80012 = 12,立即数为 12 / 2 = 6beq
:它的跳转地址为Loop
标签位置上(地址为 80000) ,而该指令的地址为 80020,因此偏移量为 80000 - 80020 = -20,立即数为 -20 / 2 = -10
注意:这里完整的偏移值应该是
fun7
和rd/offset
字段拼接而成的 - 可以看到,指令里一共有
-
UJ-type:无条件分支(
jal
)rd
用于存放链接地址(即返回地址)- 与 SB-type 指令类似,指令里一共有
imm[20:1]
的立即数字段,缺了个imm[0]
,因为默认imm[0] = 0
,因此立即数能够表示的范围为 -2^20~2^20-2(-100000~FFFFE),且都是偶数 - 注意:与
jal
对应的无条件分支指令jalr
是I 型指令 - 虽然大部分的条件分支指令的跳转地址都比较近,但是仍会存在一些跳转距离很远,超过 12 位地址的指令。由于无条件分支指令允许更长的指令,因此编译器会用插入一条无条件跳转指令来提升分支跳转的最大距离,同时需要对原分支条件进行取反,以便触发之后的无条件跳转操作,具体见下面的例子
-
U-type:高位立即数相关的操作(
lui
)- 如果所需的立即数超过了 12 位,那么就要用
lui
指令来处理了,它的格式为:lui rd, imm
,其中imm
表示实际的立即数(32 位)的高 20 位 - 该指令会将其放入寄存器
rd
中间的第 12 位到第 31 位,而寄存器的低 12 位进行零扩展,高 32 位进行符号扩展 - 具体操作:先用
lui
指令将高 20 位赋给寄存器,之后用addi
指令将剩余的 12 位加到寄存器中,这样就可以将一个 32 位的立即数赋值给寄存器了 ~
- 如果所需的立即数超过了 12 位,那么就要用
例题
若想了解
jal
、jalr
的功能,请继续往下阅读。
Procedures⚓︎
过程(procedure):相当于高级编程语言的函数或子程序 (subroutine),能根据传入的参数执行一些特定任务,可以便于程序员理解代码的功能和重用这些代码。
在执行一个过程的时候,程序将会遵循以下步骤:
- 将参数放在过程可以访问得到的地方
- 将控制权转交给过程
- 获取过程所需的存储资源
- 执行目标任务
- 将结果值放在调用程序访问得到的地方
- 将控制权还给原程序
在调用过程的时候,程序会用到以下寄存器:
x10-x17
:8 个用于传递参数或返回值的参数寄存器(parameter register)x1
(或称为ra
) :1 个用于返回原位的返回地址寄存器(return value register)
程序计数器(program counter):一类寄存器,用于保存当前正在执行的指令的地址(更合理的名称是指令地址寄存器 (instruction address register),但因为历史原因还是习惯叫做前者,简称为 PC
- 由于一条指令占 4 字节大小,因此
PC + 4 * n
表示当前指令后的第n
条指令(n
可正可负,负数表示向前数第n
条指令)
此外,程序还会用到过程调用指令(procedure call instructions):
-
jal
(jump and link):-
格式:
-
该指令由调用者(caller) 使用:
- jump:跳转到目标地址(
ProcedureAddress
) - link:将下条指令的地址(
PC + 4
,作为返回地址)保存到目标寄存器(x1
)中,以确保过程结束后能够返回到正确的地址上
- jump:跳转到目标地址(
-
该指令也可用于一般的无条件分支中:
jal x0, Label
,由于x0 = 0
,因此该指令意味着直接跳转至Label
所在的语句,且不会返回到下条指令 - 如果跳转地址(立即数)过大,超过了 20 位,那么可以先用
lui
指令将高 20 位数字放入临时寄存器中,然后再用jalr
指令,跳转到地址剩余的低位数字(临时寄存器)
上
-
-
jalr
(jump and link register)-
格式:
-
该指令由被调用者(callee) 使用
- 类似
jal
,但是跳转到地址0 + (address in x1)
(返回地址,一般为调用者的下条指令,即x1 = PC_caller + 4
)上 - 将寄存器
x0
作为目标寄存器(x0
不能被改变)- 个人对这一设计的理解为:过程返回到调用程序后,该过程就会被抛弃掉,不再使用,因此无需保留它的返回地址
- 可用于 case/switch 语句中
-
Stack⚓︎
在过程中,除了会用前面提到的寄存器外,可能还会用到其他的寄存器。需要注意的是:任何被调用者(caller) 用到的寄存器,在调用过程前必须它们原来有的值暂时保存起来 (save),因为它们可能会被用来存储过程执行中产生的变量值,过程结束后再还原(restore) 回来——这一过程就是前面提到过的溢出寄存器,而用于存储这些寄存器“溢出”的值的数据结构(本质上是一块内存)称为栈(stack):
- 栈指针(stack pointer)
sp
(即寄存器x2
)用于存储栈中最近被分配的内存地址(栈顶位置) - 由于一些历史原因,规定栈的高位地址在上,低位地址在下,因此要把这个栈看作是一个倒放的容器:栈底在上方,栈顶在下面,要从下方的开口将数据压入
- 栈的两个常用操作是压入(push) 和弹出(pop),分别表示向栈内添加元素和移除元素
- push:如果要压入
n
个数据,先addi sp, sp, -8*n
,再逐一sd
各个寄存器的值(offset
的顺序为8*(n-1)
、8*(n-2)
、...、 0
) - pop:如果要弹出
n
个数据,先逐一ld
恢复寄存器的值(offset
的顺序为0
、8
、...、8*(n-1)
,与 push 相反) ,再addi sp, sp, 8*n
- push:如果要压入
例题
将下面的 C 语言函数改写成 RISC-V 汇编语言的过程
long long int leaf_example(long long int g, long long int h, long long int i, long long int j) {
long long int f;
f = (g + h) - (i + j);
return f;
}
其中,参数变量g
、h
、i
、j
对应寄存器x10-x13
,f
对应x20
。
leaf_example:
// adjust stack to make room for 3 items
addi sp, sp, -24
// save register x5, x6 and x20 for use afterwards
sd x5, 16(sp)
sd x6, 8(sp)
sd x20, 0(sp)
// register x5 contains g + h
add x5, x10, x11
// register x6 contains i + j
add x6, x12, x13
// f = x5 - x6, which is (g + h) - (i + j)
sub x20, x5, x6
// returns f(x10 = x20 + 0)
addi x10, x20, 0
// restore register x20, x6 and x5 for caller
ld x20, 0(sp)
ld x6, 8(sp)
ld x5, 16(sp)
// adjust stack to delete 3 items
addi sp, sp, 24
// branch back to calling routine
jalr x0, 0(x1)
图示(分别展示了过程调用前、中、后的时候栈的情况
然而,可能存在这样一种情况:被压入栈内作为临时变量的寄存器可能之后就不会用被调用者使用,那样的话压栈和出栈的操作就显得多余了。因此,RISC-V 将 32 个寄存器分为两类:
- 临时寄存器(temporary registers):要么是仅在过程(被调用者)中使用的寄存器(作为过程的局部变量
) ,要么是作为参数或返回值的寄存器(共同点为都是服务于被调用者的寄存器) ,因此无需存入栈内- 因此如果要将寄存器作为临时变量使用,优先用这种寄存器
- 保留寄存器(saved registers):要么是有特殊功能的寄存器(比如
x1
作为返回地址,x2
作为栈顶指针等) ,要么是被指定保留的寄存器,它们都有可能会用于调用者中,因此如果在过程(被调用者)中使用了这些寄存器,则在使用前一定要先压入栈内进行保存,过程结束时需要及时恢复原值
下表罗列了这两类寄存器:
Nested Procedures⚓︎
叶子过程(leaf procedure):不调用其他过程的过程。
假设某个程序调用过程 A,过程 A 又调用过程 B。我们知道只有一个寄存器x1
用于保存返回地址,所以 A 和 B 都需要用到x1
,那么该如何解决这一冲突呢?解决方法是利用前面提到的栈:
- 在调用过程 B 之前先将
x1
的值(过程 A 的地址)压入栈内,这样就保存了 A 的返回地址 - 现在
x1
就空闲下来,可以用于存储过程 B 的返回地址 - 过程 A 即将结束时(此时过程 B 已经完成,
x1
又空闲下俩) ,x1
从栈中返回原值(A 的返回地址) ,这样过程 A 便可以顺利返回了
例题
将下面用 C 语言写的递归程序(计算阶乘)用 RISC-V 汇编语言改写。
fact:
// adjust stack for 2 items
addi sp, sp, -16
// save the return address
sd x1, 8(sp)
// save the argument n
sd x10, 0(sp)
// x5 = n - 1
addi x5, x10, -1
// if (n - 1) >= 0, go to L1
bge x5, x0, L1
// return 1
addi x10, x0, 1
// pop 2 items off stack
addi sp, sp, 16
// return to caller
jalr x0, 0(x1)
L1:
// n >= 1: argument gets (n - 1)
addi x10, x10, -1
// call fact with (n - 1)
jal x1, fact
// return from jal: move result of fact(n - 1) to x6
addi x6, x10, 0
// restore argument n
ld x10, 0(sp)
// restore the return address
ld x1, 8(sp)
// adjust stack pointer to pop 2 items
addi sp, sp, 16
// return n * fact(n - 1)
mul x10, x10, x6
// return to the caller
jalr x0, 0(x1)
思考
为什么fact
标签下的出栈操作中只改变了sp
的值,而没有先进行加载操作来恢复寄存器的值呢?
fact
标签下的出栈操作仅针对x10 < 1
的情况,此时直接令x10 = 1
并返回它的值就行了,而用不到栈里的值;对于x10 >= 1
的情况,则由L1
标签下的指令序列处理,这种情况下出栈前就需要恢复寄存器里的值,用于阶乘计算。
有些递归过程可以被改写成等价的迭代版本,且迭代版的效率会更高。比如对于在过程末尾进行递归调用(即尾调用(tail call))的过程,在 C 语言中会被自动转化为对应的迭代形式。
例子
对于以下 C 语言函数:
long long int sum(long long int n, long long int acc) {
if (n > 0)
return sum(n - 1, acc + n);
else
return acc;
}
转化为 RISC-V 汇编语言为:
sum:
// go to sum_exit if n <= 0
ble x10, x0, sum_exit
// add n to acc
add x11, x11, x10
// subtract 1 from n
addi x10, x10, -1
// jump to sum
jal x0, sum
sum_exit:
// return value acc
addi x12, x11, 0
// return to caller
jalr x0, 0(x1)
可以看到,在 RISC-V 中该过程会转化为迭代的形式
Space Allocation⚓︎
- 过程帧(procedure frame)/活动记录(activation record):栈内的一段空间,里面存储了过程所需的寄存器和变量(就是存在栈内的元素
) 。 -
寄存器
x8
(或者称为fp
)是一个帧指针(frame pointer),它指向过程帧内第一个双字。- 栈指针会随着过程的进行而不断变化,因此在过程的不同阶段访问同一个变量或寄存器时,用到的偏移量会不断变化,从而带来理解上的不便
- 而帧指针在过程中为局部变量提供一个稳定的基址寄存器(可以将其理解为栈底指针)
-
Linux 系统上 RISC-V 的内存分配示意图:
- 最底下的内存是保留 (reserved) 空间(不可访问)
- 第二层的内存用于存放 RISC-V 的机器码,称为文本段(text segment)
- 第三层的内存称为静态数据段(static data segment),用于放置立即数和其他静态变量
- 寄存器
x3
(或者称为gp
)是一个全局指针(global pointer),用于指向这些静态数据
- 寄存器
- 最上层同时存放栈和动态数据(比如链表等
) ,其中存放动态数据的数据结构称为堆(heap)。注意到栈和堆位于这块内存的两端,分别自顶向下和自底向上增长- C 语言中使用
malloc()
在堆中分配空间,使用free()
释放堆内的空间- 如果过晚释放空间,就会造成内存泄露问题
- 如果过早释放空间,就会造成悬空指针 (dangling pointers)(类似野指针)问题。
- C 语言中使用
Addressing⚓︎
Addressing Mode⚓︎
寻址模式(addressing mode):决定各种指令类型的操作数的策略,一共有以下四种寻址模式:
- 立即寻址(immediate addressing):操作数为指令内的立即数(大多数 I 型指令、UJ 型指令)
- 寄存器寻址(register addressing):操作数为寄存器(R 型指令)
- 基址或偏移寻址(base or displacement addressing):操作数位于指定的内存位置上,该位置是寄存器和立即数之和(加载 / 存储指令)
- PC 相对寻址(PC-relative addressing):分支地址为 PC 和分支偏移量(立即数的 2 倍)之和(SB 型指令)
Decoding Machine Language⚓︎
如果想将机器语言用 RISC-V 汇编语言翻译,可能需要参考下面这张 RISC-V 指令编码表:
RISC-V 指令编码表
例题
这个机器码对应的汇编指令是什么呢?
\(00578833_{\text{hex}}\)
Synchoronization⚓︎
假设两个处理器 \(P_1, P_2\) 在同一片内存空间中工作,并且它们的工作顺序为:\(P_1\) 写入数据后,\(P_2\) 再读取数据。如果 \(P_1\) 和 \(P_2\) 没有处理好同步(synchoronization),那么就会产生数据竞争(data race) 的问题(结果取决于 \(P_1\) 和 \(P_2\) 的访问顺序,而这个访问顺序是不确定的,因而这个结果也是不确定的
解决这一问题的方法是原子读取 / 写入(atomic read/write) 内存操作,它能确保读取和写入同一块内存空间的操作之间不会有任何其他访问这块内存空间的行为。有些处理器有专门实现原子操作的指令,比如原子交换 (atomic swap/exchange)(实现寄存器和内存数据的交换)等。而 RISC-V 也提供了一个原子操作的指令对 (instruction pair) lr.d
和sc.d
:
-
lr.d
(load-reserved doubleword):-
格式:
-
功能:将存储在寄存器
rs1
的内存地址上的数据加载到寄存器rd
上,同时保留这块内存地址,除sc.d
的其他指令不应该访问这块地址
-
-
sc.d
(store-conditional doubleword):- 格式:
- 功能:
- 将寄存器
rs1
上的数据放入存储在寄存器rs2
的内存地址上 - 并且由寄存器
rd
指示该指令是否成功:若成功,则rd = 0
,否则rd
为一个非零值(表示有其他指令访问过这块内存空间)
- 将寄存器
例子
Program Translation⚓︎
下图展示了将一个 C 语言的程序(源代码)转化为存储在内存中的一个文件的过程:
这个过程一共涉及到以下装置:
- 编译器(compiler):高级编程语言 -> 汇编语言
- 有的编译器兼具汇编器的功能
-
汇编器(assembler):
-
伪指令 -> 指令
- 伪指令(pseudoinstruction):可以理解为汇编指令的扩展(或者缩写
) ,表面上看很像一条指令,而实际上并不存在这种指令,但汇编器会将其自动转化为实际存在的指令
- 伪指令(pseudoinstruction):可以理解为汇编指令的扩展(或者缩写
-
可接受各种进制的数
- 用符号表(symbol table) 存储标签名称和内存地址的对应关系,便于将标签转化为实际的地址
- 基本的功能:汇编语言 -> 机器码,即汇编程序 -> 目标文件(object file)。在 UNIX 系统中,目标文件包含以下内容:
- 目标文件头 (object file header):描述目标文件中其他区域的大小和位置
- 文本段 (text segment):包含机器码
- 静态数据段 (static data segment):包含程序生命周期中分配的数据(在 UNIX 中这个区域同时存放静态和动态数据)
- 重定位信息 (relocation information):根据程序被加载至内存的绝对地址来区分指令和数据
- 符号表 (symbol table)
- 调试信息 (debugging information):简要描述模块的编译情况,使调试器能够将机器指令和 C 源文件关联起来,且能够读取其中的数据结构
-
-
链接器(linker)
- 对于多文件的编译,采取的做法是先编译、汇编单个的文件,然后将这些机器语言程序链接起来,这样可以尽可能减少重编译和重汇编的情况
- 工作流程:
- 将代码和数据模块以符号化的形式存在内存中
- 弄清数据和指令标志对应的地址
- 补充好内部和外部的引用
- 经链接器加工后,最终生成一个可执行文件 (executable file),它与目标文件的区别在于后者存在不确定 (unresolved) 的引用
例子
推断下面两个目标文件(给出了目标文件头,以 Name 开头)经链接器链接后得到的可执行文件头是什么?
-
加载器(loader):将可执行文件放入内存或磁盘中,工作流程为:
- 读取可执行文件头,得到文本段和数据段的大小
- 创建一个指向足够容纳文本和数据的空间的地址
- 将可执行文件的指令和数据拷贝到内存中
- 将主程序的参数(如果有的话)放入栈中
- 对寄存器进行初始化操作,并将栈指针指向第一个空闲的位置上
- 跳转到启动例程,将参数拷贝到参数寄存器中,并调用程序的主例程。让主例程返回时,启动例程中止整个程序,附带
exit
系统调用
Dynamically Linked Libraries⚓︎
前面介绍的链接方法属于静态链接,虽然它能快速调用库函数,但它具有以下缺陷:不能及时更新库函数,且会一次性加载所有库函数(即使很多库函数没被用到
- 在原始版本的 DLL 中,程序和库都需要保留额外的信息,用于定位非局部的过程;加载器会运行一个动态的链接器,使用这些额外的信息找到合适的库并更新所有的外部引用
- 这种 DLL 的缺点是它仍然会一次性加载所有库函数。
- 一种改进方法是使用懒过程链接(lazy procedure linkage) 版本的 DLL,它能保证只有当程序调用库函数时,对应的库才会被链接到程序里。下图展示了这种版本的 DLL:
总而言之,DDL 具备以下特征:
- 需要可重定位的过程代码
- 能够避免由静态链接获取所有库函数带来的占用存储空间过大的问题
- 能够自动获取最新版本的库
Starting a Java Program⚓︎
RISC-V in C⚓︎
A C Sort example⚓︎
在前面的学习中,我们只展示了汇编语言的代码片段,而没有展示过一个功能完备的完整的汇编代码。下面,我们将用 RISC-V 汇编语言翻译一个用 C 语言写的冒泡排序函数。
注
在此之前,可以先了解一下将 C 语言翻译成汇编语言的大致步骤:
- 为程序的每个变量分配相应的寄存器
- 为过程的主体部分书写代码
- 在过程调用期间保留要用的寄存器
先来翻译子过程swap
(交换数组中相邻的两个元素
再来翻译过程sort
// Saving registers
sort:
addi sp, sp, -40 // make room on stack for 5 registers
sd x1, 32(sp) // save return address on stack
sd x22, 24(sp) // save x22 on stack
sd x21, 16(sp) // save x21 on stack
sd x20, 8(sp) // save x20 on stack
sd x19, 0(sp) // save x19 on stack
// Procedure body
// Move parameters
mv x21, x10 // copy parameter x10 into x21
mv x22, x11 // copy parameter x11 into x22
// Outer loop
li x19, 0 // i = 0
for1tst:
bge x19, x22, exit1 // go to exit1 if i >= n
// Inner loop
addi x20, x19, -1 // j = i - 1
for2tst:
blt x20, x0, exit2 // go to exit2 if j < 0
slli x5, x20, 3 // x5 = j * 8
add x5, x21, x5 // x5 = v + (j * 8)
ld x6, 0(x5) // x6 = v[j]
ld x7, 8(x5) // x7 = v[j + 1]
ble x6, x7, exit2 // go to exit2 if x6 < x7
// Pass parameters and call
mv x10, x21 // first swap parameter is v
mv x11, x20 // second swap parameter is j
jal x1, swap // call swap
// Inner loop
addi x20, x20, -1 // j for2tst
j for2tst // go yo for2tst
// Outer loop
exit2:
addi x19, x19, 1 // i++
j for1tst // go to for1tst
// Restoring registers
exit:
ld x19, 0(sp) // restore x19 from stack
ld x20, 8(sp) // restore x20 from stack
ld x21, 16(sp) // restore x21 from stack
ld x22, 24(sp) // restore x22 from stack
ld x1, 32(sp) // restore return address from stack
addi sp, sp, 40 // restore stack pointer
// Procedure return
jalr x0, 0(x1) // return to calling routine
个人认为该过程可以减少栈的使用以提高效率——不用
x19-x22
这几个寄存器,而是使用一些临时寄存器。
Arrays vs Pointers⚓︎
也许各位在修读 C 语言课程的时候就听老师说过:用指针访问数组元素比用索引访问数组元素更快一些——事实也确实如此。下面我们就通过分析一个具体的例子,来探究其中的原因。
例子
下面我们用 C 语言编写了一个clear()
函数,它将数组中所有元素置为 0,以达到清空效果。这里同时给出了数组索引访问和指针访问两种版本:
void clear1(long long int array[], size_t int size) {
size_t i;
for (i = 0; i < size; i++)
array[i] = 0;
}
void clear2(long long int *array, size_t int size) {
long long int *p;
for (p = array; p < &array[size]; p++)
*p = 0;
}
它们对应的 RISC-V 汇编代码分别为:
观察上面的汇编代码后,我们可以对比和总结一下数组索引访问和指针访问的特点:
-
数组索引
- 需要根据数组基地址、当前索引和元素大小计算出数组元素的地址,而且每趟循环都需要更新和重新计算,有些麻烦
- 虽然从理论上来说效率不高,但实际上编译器已经为我们做了一定的优化,比如用移位运算替代乘法运算,避免在循环内进行数组地址计算等
-
指针
- 它直接指向内存地址(可以看到,在循环开始前就已经算好了
) ,无需多余的计算步骤
- 它直接指向内存地址(可以看到,在循环开始前就已经算好了
Fallacies and Pitfalls⚓︎
误区
- 更多强大的指令会带来更高的性能
- 虽然更强大的指令意味着执行相同功能所需指令数更少,但同时也意味着这些指令会更加复杂,难以实现,这样反而影响所有指令的效率
- 直接用汇编语言编写的程序性能更高
- 在现代的处理器中,编译器可能比人脑更擅长将高级语言代码转换为性能更优的汇编语言代码
- 而且,对于人类来说,因为汇编代码量较大,所以会带来更多犯错的机会,且编写效率实在不高
- 指令集的向后兼容意味着无需改变现有的指令集
- 以 x86 为例,虽然它做到了向后兼容,但它的指令数还是呈上升趋势
陷阱
- 忘记了计算机是用字节表示地址,因此连续的字或双字地址的间距不是 1,分别是 4 和 8
- 使用指向在定义过程外(
该过程已经结束嘞)的自动变量的指针- 典型例子:某个过程返回一个指向局部数组的指针,但这个过程在返回后就没了,包括这个局部数组,因此这个指针指向一个没有任何意义的地方,如果动用这个指针,很可能会让整个程序崩溃
Supplements⚓︎
RISC-V⚓︎
RISC-V 指令集被分为基础架构(base architecture) 和一些扩展(extensions),它们都是用单个英文字母命名的,如下所示:
下表展示的是我们还没有讲到过的,属于基础架构的指令:
slt rd, rs1, rs2
(set if less than):如果rs1 < rs2
,rd = 1
,否则rd = 0
slti rd, rs1, imm
(set if less than, immediate):如果rs1 < imm
,rd = 1
,否则rd = 0
这里简单介绍一下扩展指令集的内容:
- M:与乘除法相关的指令
- A:原子运算,包括前面提到过的
lr.d
和sc.d
指令,以及它们的 32 位版本lr.w
和sc.w
等 - F:单精度浮点运算相关指令
- D:双精度浮点运算相关指令
- C:压缩的指令,只有 16 位宽(第 5 章会涉及到)
MIPS⚓︎
MIPS 指令集架构有两种版本:MIPS-32 和 MIPS-64,分别对应 32 位和 64 位地址。下面给出了 MIPS 和 RISC-V 的一些共同点:
- 32 位指令
- 32 个通用寄存器,其中一个寄存器(
x0
)的值始终为 0 - 只能通过加载和存储指令来访问内存数据
- 没有能够批量加载 / 存储多个寄存器的指令
- 寻址模式适用于各种大小的数据
RISC-V 和 MIPS 的不同之处有:
- 条件分支(除了相等和不等
) :- RISC-V 仅仅比较两个寄存器的大小,而 RISC-V 还会用一个寄存器存储比较结果(1 或 0,对应真值)
- MIPS 只有“小于”分支指令,该指令有符号数(
slt
)和无符号数(sltu
)版本
比较 RISC-V 和 MIPS 的指令格式:
拓展阅读:wiki
x86⚓︎
注意
由于 x86 有很多很多的版本,这里我们主要介绍的是 80386 指令集。
8086 指令集仅支持字节(8 位)和字(16 位,注意 RISC-V 的字是 32 位)类型的数据,而 80386 增加了 32 位地址和数据(双字,注意 RISC-V 的双字是 64 位
x86 指令与 RISC-V 的不同之处在于:
- x86 指令的算术和逻辑指令中,有一个操作数同时充当源和目标;而 RISC-V(以及 MIPS)会将源寄存器和目标寄存器区分开来
- x86 指令的其中一个操作数可以是内存,下面的表格展示了 x86 中所有可能的操作数搭配
80386 指令集有 14 个寄存器,如下所示:
x86 的寻址模式:
x86 的整数指令有以下几类:
- 数据传送指令
- 算术和逻辑指令
- 控制流
- 字符串指令
分别对应的常见指令有:
下面展示了典型的 x86 指令格式:
- 很明显,x86 指令是不等长的(
这也是 x86 的雷点之一) - 每条指令的开头(左侧)指明了指令要做的操作
- 有些指令存在一个
Postbyte
字段,它用来指明寻址模式
拓展阅读:
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