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高质量实时渲染⚓︎

课程信息

  • 课程:GAMES202:高质量实时渲染
  • 教师:闫令琪(超强的 CG 大牛!!
  • 链接:

  • 推荐教材:Real-Time Rendering, 4th Edition

前置条件

  • 对渲染、图形学有强烈兴趣
  • 有一定的 CG 经历:GAMES101 或等价课程、基础的微积分知识
  • 基础的 GLSL (OpenGL Shader Language)(不过课程作业 0 会带大家熟悉的,所以不是必须的)

目录

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