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Chap 2: Combinational Logic Circuit⚓︎

4767 个字 预计阅读时间 24 分钟

核心知识
  • 逻辑门:与、或、非、与非、或非、异或、三态门等
  • 布尔函数和布尔方程,关于它们的一些恒等式,比如分配律、德摩根定理等
  • 标准形式
    • SOM POM
    • SOP POS
  • 门成本计算
  • 卡诺图
    • 蕴含项、主蕴含项、质主蕴含项
    • Don't Care

Gate Circuit and Boolean Equations⚓︎

Binary Logic and Gates⚓︎

  • 二进制变量 (binary variables)01中任意一个值,可以用单个字符表示,也可以用有意义的单词表示

  • 逻辑运算符 (logical operators) 在二进制值和二进制变量上运算。基本的逻辑运算符包括逻辑 (AND) (OR) (NOT)

    • AND:记作 (\(\cdot\)) (\(\times\))
    • OR:记作 (\(+\))
    • NOT(inverter),记作 (\(\overline{X}\))( 上面的短横 )(\('\))( 用在后面 ) (\(\sim\))( 用在前面 )
  • 真值表 (truth tables):一张列出函数所有可能的参数组合的值的表格

Logic Gates⚓︎

逻辑门 (logic gates):执行逻辑函数

背景
  • 在早期的计算机中,开关的开闭通过由中继器 (relay) 通电的线圈产生的磁场实现。这些开关轮流开闭电路。
  • 之后,真空管 (vacuum tubes) 通过电子方式的开闭,取代了中继器
  • 现在,晶体管 (transistors) 用来作为电子开关。逻辑门通过双极晶体管 (bi-polar junction transistors, BJT) 实现

逻辑门的类型:

Basic Logic Gates⚓︎

基本逻辑门的符号表示:

时序图 (timing diagram) 表示:

逻辑门可以有不止两个的输入脚:

Universal Logic Gates⚓︎

一种能够实现所有可能的布尔函数的门类型被称为通用门 (universal gate),这种门是功能完全的 (functionally complete)。上面的与非门 (NAND)或非门 (NOR) 便是通用门。

🌰

Other Logic Gates⚓︎

注:具体内容戳这


逻辑图和表达式的类型:

  • 真值表
  • 布尔方程
  • 逻辑图
  • 波形图

注:

  • 4 种方法可以用相同的布尔函数表示
  • 真值表和波形图是唯一的,而布尔方程和逻辑图并不是唯一的,这为实现函数提供一定的灵活性

Boolean Algebra⚓︎

代数结构 (algebraic structure)由两个元素的集合 \(B = \{0, 1\}\),以及三种运算符 ( 与、或、非 ) 构成。它满足下列基本恒等式

🌟

重点记住蓝字那两行,它们很有用但不好记

相等——对于 \(F_1 = f_1(X_1, X_2, \dots, X_n)\) \(F_2 = f_2(X_1, X_2, \dots, X_n)\),如果任何输入值能产生相同的输出 \(F_1\) \(F_2\),那么我们可以说布尔函数 \(F_1 = F_2\)

Precedence⚓︎

  1. 括号
  2. NOT
  3. AND
  4. OR

Duality Rules⚓︎

布尔代数表达式的对偶 (dual) 可以通过以下步骤得到:

  • AND \(\Leftrightarrow\) OR( 互换 )
  • \(0 \Leftrightarrow 1\)( 互换 )
  • 变量保持不变

除非出现自对偶 (self-dual),一个表达式的对偶 \(\ne\) 它自身


🌰:\(F = (A + \overline{C}) \cdot B + 0\) 的对偶为 \((A \cdot \overline{C} + B) \cdot 1\)


性质:

  • 如果 \(G\) \(F\) 的对偶,反之亦然,即 \(F' = G, G' = F\)
  • 如果两个函数相等,即 \(F = G\),则它们的对偶函数也相等,即 \(F' = G'\)

Complementing Functions⚓︎

对于逻辑函数 \(F\),通过以下步骤得到它的反函数 (inverse function)\(\overline{F}\)

  • AND \(\Leftrightarrow\) OR( 互换 )
  • 对每一个常变量字面量取补

我们通常使用德摩根定理 (DeMorgan's Theorem)来实现上述步骤

Substitution Rules⚓︎

对于布尔方程中的某个变量 \(A\),如果用别的逻辑函数 \(F\) 来代替所有的 \(A\),则该布尔方程依然成立

Useful Theorems⚓︎

  • 最小化:\(x \cdot y + \overline{x} \cdot y = y \quad (x + y)(\overline{x} + y) = y\)
  • 吸收:\(x + x \cdot y = x \quad x \cdot (x + y) = x\)
  • 简化:\(x + \overline{x} \cdot y = x + y \quad x \cdot (\overline{x} + y) = x \cdot y\)
  • 一致性 (consensus) 定理
\[ \begin{align} x \cdot y + \overline{x} \cdot z + y \cdot z & = x \cdot y + \overline{x} \cdot z \notag \\ (x + y)\cdot(\overline{x} + z) \cdot (y + z) & = (x + y)\cdot (\overline{x} + z) \notag \end{align} \]

常见题型

  • 证明恒等式
  • 简化布尔方程:使得字面量 ( 包括所有未取补和取补的 ) 的数量最小

Standard Forms⚓︎

运算布尔函数时遇到的问题

  • 证明布尔函数:布尔函数不是唯一的
  • 表达式的简化:可能要用到的恒等式或定理太多了,需要掌握一些技巧

解决方案:

流程图中的中间步骤用到了范式 (canonical form),它具有以下优点:

  • 与真值表直接对应
  • 容易比较布尔函数的等价关系
  • 为函数的优化提供良好开端 两种常见类型:

  • 最小项之和 (sum of minterms, SOM)

  • 最大项之积 (product of maxterms, POM)

Minterms and Maxterms⚓︎

  • 最小项 (minterms) 是所有变量 ( 不论是本身 \(X\) 还是取补 \(\overline{X}\)) 乘积项

    • 如果有 n 个变量,则有 \(2^n\) 个最小项
    • 对于每个最小项,只有一种输入使得它的值为 1,其余输入对应的输出均为 0
    • 一般用 \(m_i\) 表示最小项,其中 \(i\) 指的是第 \(i\) 种输入组合
  • 最大项 (maxterms) 是所有变量 ( 不论是本身 \(X\) 还是取补 \(\overline{X}\)) 和项

    • 如果有 n 个变量,则有 \(2^n\) 个最大项
    • 对于每个最大项,只有一种输入使得它的值为 0,其余输入对应的输出均为 1
    • 一般用 \(M_i\) 表示最大项,其中 \(i\) 指的是第 \(i\) 种输入组合

  • 最小项和最大项的下标 (subscript) 表示一种二进制的排序方式,它能够反映在标准顺序 (standard order)( 通常是按字母表顺序 ) 下的某种输入组合
  • 最小项和最大项的索引 (index) 用二进制数 0 1 表示,它能够反映每个变量在最小 / 大项中是以正常形式 \(X\) 还是以补形式 \(\overline{X}\) 存在

    • 最小项‘1’表示不取补‘0’表示取补
    • 最大项‘0’表示不取补‘1’表示取补

🌰:当索引 = 6 时,\(m_6 = XY\overline{Z},\ M_6 = (\overline{X} + \overline{Y} + Z)\)

最大项与最小项之间的关系:\(M_i\) \(m_i\) 互为对方的,即 \(M_i = \overline{m_i}\) \(m_i = \overline{M_i}\)

SOM and POM⚓︎

根据最小项和最大项的第 2 条特点,我们可以得到:

  • 任何函数都可以用 值为 1 的最小项的或 ( ) 来表示,这种函数被称为最小项函数 (minterm function)
  • 任何函数都可以用 值为 0 的最大项的与 ( ) 来表示,这种函数被称为最大项函数 (maxterm function)

因此,我们可以分别得到两种范式:最小项之和 (SOM)最大项之积 (POM)

一般函数 \(\Rightarrow\) SOM:将原来函数中所有的项扩展至包含全部变量的项,即:对于某个项,只要它缺少某个变量 \(v\),就将 \((v + \overline{v})\) 和该项进行运算。

🌰:

\[ \begin{align} F(A,B,C) &= A + \overline{B}C \notag \\ & = A(B + \overline{B})(C + \overline{C}) + (A + \overline{A})\overline{B}C \notag \\ & = \dots \notag \\ & = ABC + AB\overline{C} + A\overline{B}C + A\overline{BC} + \overline{AB}C \notag \\ & = m_7 + m_6 + m_5 + m_4 + m_1 \notag \\ & = \sum m(1,4,5,6,7) \notag \end{align} \]

一般函数 \(\Rightarrow\) POM:将原来函数中所有的项扩展至包含全部变量的项

  • 先使用第二条分配律\(X + YZ = (X + Y)(X + Z)\)
  • 对于该项,只要它缺少某个变量 \(v\),就将 \(v \cdot \overline{v}\) 和该项进行运算
  • 然后再用分配律化简

🌰:

\[ \begin{align} F(A, B, C) & = A\overline{C} + BC + \overline{AB} \notag \\ & = (A\overline{C} + BC + \overline{A})(A\overline{C} + BC + \overline{B}) \notag \\ & = (\overline{C} + BC + \overline{A})(A\overline{C} + C + \overline{B}) \notag \\ & = (\overline{C} + B + \overline{A})(A + C + \overline{B}) \notag \\ & = \prod M(2, 5) \notag \end{align} \]

SOM POM 可以通过两级逻辑 (two-level logic)来实现。对于 \(n\) 个变量的 SOM,第 1 级采用 \(n\) 输入与门,第 2 级采用一个或门

注:我们一般使用 SOMPOM 很少使用

Conversion⚓︎

如何得到 (SOM 形式的 ) 函数 \(F\) 的补 \(\overline{F}\)

  • 挑选最小项为 0 的项 ( \(F\) 中未出现的最小项 ),取它们的 SOM
  • 或者挑选最小项为 1 的项 ( \(F\) 中出现过的最小项 ),取它们的 POM

🌰:\(F = \sum m(1, 3, 5, 7), \quad \overline{F} = \sum m(0, 2, 4, 6) = \prod M(1, 3, 5, 7)\)

SOM \(\Leftrightarrow\) POM:取两次补函数。以 SOM 形式的函数为例,第一次取补改变最小项的下标 ( 取补方法 1),第二次取补改变为 POM 的形式 ( 取补方法 2),因此 $$ F(x_1,\dots,x_n) = \sum\limits_{0 \le i \le 2^n - 1} m_i = \prod_{0 \le j \ne i\le 2^n - 1} M_j $$

Standard Forms⚓︎

范式虽然基本且容易得到,但它不常用,因为每个最小项和最大项都需要包含所有 \(n\) 个变量,这在实际运用中不太现实,因此我们采用另一种方法——标准形式 (standard form),它的每一项可以包含一个或多个变量。它具有以下形式:

  • 标准积之和 (standard sum-of-products, SOP):与项的或 ( )
  • 标准和之积 (standard product-of-sums, POS):或项的与 ( )

辨别

  • SOP:\(ABC +\overline{AB}C + B\)
  • POS:\((A + B) \cdot (A + \overline{B} + \overline{C}) \cdot C\)
  • 两者都不是:\((AB + C)(A + C),\ AB\overline{C} + AC(A + B)\)

根据SOM & POM这一小节的第一个例子,将化简过程倒过来便是函数 (SOM) 转化为 SOP 的形式的步骤 ( 利用上面给出的公式,用提取公因式、合并等方法化简 )。观察发现,我们大幅简化了布尔函数,而且实现上也变得更加简单:

Circuit Optimization⚓︎

🎯:得到对于某个给定函数的最简实现

Big Picture of Boolean Function Optimization

Tow-Level Optimization⚓︎

Cost Criteria⚓︎

布尔方程的角度看:

  • 字面量成本 (literal costs):所有字面量出现的次数 ( 相同的字面量出现 \(n\) 次,计算时加上重数 \(n\))

    注:字面量 (literal)单个变量( 不论有没有取反 )

  • 门输入成本 (gate input costs),包括:

    • 直接来自于字面量输入的那些引脚
    • 字面量做运算后得到的结果作为输入传入下一级逻辑门的引脚

分类:

  • G:不计算非门
  • GN:计算非门

注:由于门输入成本与所用晶体管和导线数量成正比,因此它是一种很好的测量方式

门电路实现的角度看:

  • 字面量 L:计算所有与门的输入和或门中单变量输入的个数
  • G:加上剩余的或门输入
  • GN:加上非门的输入

特殊情况:

  • 三态门:有两个输入脚
  • 传输门:看似有多个脚,实则只计算一个脚

例题

Map Manipulation⚓︎

卡诺图 (Karnaugh maps, K-map) 由一组方块构成:

  • 每个方块代表最小 / 大项
  • 布尔函数的结果从真值表转移到一张二维的 K-map
  • 相邻的方块仅相差一个变量(方块按照格雷码的顺序排列)
  • 通过识别方块的图案,将布尔函数转化为另一种形式的等价函数

优点:简单不易错,不用记那些繁琐的定理来化简,相较于代数方法化简所需步骤更少

缺点:仅限于少量变量 (2-5 ),结果不唯一

应用:

  • 找到最优或近似最优解
  • 将简化布尔表达式的过程可视化
  • 在计算机辅助设计 (CAD) 用于化简大型电路

⭐ 使用 K-map 简化的步骤:

  • 找到最小或最大项
  • 用最小 / 大项填充 K-map,其中最小项填 1,最大项填 0
  • 用矩形圈出包括 2 的次幂个全都是 1(SOP) 的方块(相当于 SOP 中的积项,且确保矩形尽可能的大,矩形之间可以重叠

    POS 则找全都是 0 的方块 ( 和项 )

  • 从这些圈中得到简化的表达式。

    • SOP:找到乘积项并将它们相加
    • POS:找到和项并将它们相乘

Example

观察到 K-map 的方块通过格雷码编址

  • 一个方块代表三个变量的最小项
  • 两个相邻方块代表两个变量构成的积项
  • 四个相邻方块代表一个变量
  • 八个方块 = 1

有些方块看似不相邻,但如果采用“按对相邻环 (pairwise adjacent ring)”的概念,将 K-map”起来,形成一个圆柱,那么两边的方块就会形成相邻的关系。这样的相邻也可以用来化简。

🌰:

  • 1 个方块 = 4 变量积项 ( 最小项 )
  • 2 个方块 = 3 变量积项
  • 4 个方块 = 2 变量积项
  • 8 个方块 = 1 变量积项
  • 16 个方块 = 1

四变量 K-map 的两侧和上下也认为是“相邻”的,因此可以将 K-map 弯曲成一个甜甜圈状的物体:

Don't-Care⚓︎

有时某个函数出现这样的情况:

  • 最小项对应的输入从未出现过
  • 最小项对应的输出从未用过

这样的输出值我们并不关心,因此用 \(\times\) 代表don't-Cares,既可以把它看作1,也可以把它看作0。在 SOP 化简中,我们可以把 \(\times\) 看作1,这样可以形成更大面积的主蕴含项,有助于化简,降低逻辑电路成本。

所有 don't care 项可以用 \(\sum d(j_1, \dots, j_m)\) 表示,其中 \(j_k(k = 1, \dots, m)\) 表示索引

一些例子

我们只用到 0-9 十个数字,1010-1111 不会被用到,因此这 6 个数在 K-map 上对应的输出我们用 \(\times\) 表示

Systematic Simplication⚓︎

  • 蕴含项 (implicant)SOP 的积项或 POS 的和项,包含 \(2^k(k \in [0, n])\) 个相邻方块
  • 主蕴含项 (prime implicant):结合尽可能多的 \(2^k(k \in [0, n])\) 个相邻方块的积项
  • 质主蕴含项 (essential prime implicant):至少包含 1 没有被其他主蕴含项包括在内的最小项的主蕴含项

注:对于周期布尔函数 (cyclic Boolean function),它的 K-map 是没有质主蕴含项的

解题技巧

  • \(n\) 变量卡诺图为例,先找包含 \(2^{n - 1}\) 项的主蕴含项,再找包含 \(2^{n - 2}\) 项的主蕴含项,以此类推
  • 先(用不同颜色的笔框出所有的主蕴含项,然后再找变量化简为布尔函数
例题

Multiple-Level Circuit Optimization⚓︎

多级电路相较于两级电路 (SOP POS),它减少了输入的成本

🌰

Additional Gates and Circuit⚓︎

Other Gate Types⚓︎

🌟简单门电路表

注:

  • 比较与门三态门 (3-State Buffer):与门的输出 F 不能与其他门的输出相连,而三态缓冲器可以
  • Hi-Z意思是高阻抗的状态,此时既非高电平,亦非低电平
  • 缓冲器 (Buffer)看起来只起到连接作用,实际上它起到提升电压,增加电路运算的速度的作用

NAND and NOR Gates⚓︎

与非门 (NAND Gate)

\[ F = \overline{XYZ} = \overline{X} + \overline{Y} + \overline{Z} \]

或非门 (NOR Gate)

\[ F = \overline{X + Y +Z} = \overline{X} \cdot \overline{Y} \cdot \overline{Z} \]

与非门、或非门都是一种通用门 (Universal gate),即可以用来执行任何布尔函数的门。通过 CMOS 技术很自然地实现与非门的功能。

复杂门电路表

Buffer⚓︎

缓冲器 (buffer) 是一个电子放大器,用来提高电压、提升电路运行的速度,它的函数为 \(F = X\)

3-State Buffer⚓︎

三态门 (3-state buffer) 提供了第三个逻辑值:高阻抗 (Hi-impedance) 输出Hi-Z,即输入和输出之间处于断路状态,因此高阻抗状态的门输出可以连在一起。

符号及真值表:

  • IN:数据输入
  • EN:使能控制输入
  • OUT:数据输出

  • EN = 0 \(\rightarrow\) OUT = Hi-Z

  • EN = 1 \(\rightarrow\) OUT = IN

三个三态门连在一起:

警告

  • 除了三态门外,多个门的输出不能用线连在一起 !!!
  • 同一时间最多只有一个三态门处于使能状态,否则电路就会被烧坏掉

🌰:数据选择电路

  • S = 0 \(\rightarrow\) OUT = IN0
  • S = 1 \(\rightarrow\) OUT = IN1

注:不难发现,当一个三态门处于使能状态时,另一个一定处于高阻抗状态,所以不用担心烧坏的情况发生 ( 实际上这是一个 2-1 MUXChap 3 会讲到 )

Exclusive-OR Operator and Gates⚓︎

XOR( 异或门 ) \(X \oplus Y = X \overline{Y} + \overline{X}Y\)

XNOR( 同或门 ) \(\overline{X \oplus Y} = XY + \overline{XY}\)

注:XNOR 函数即为等价函数,记作 \(\equiv\)

XOR 的电路实现

只用与非门构建的异或门电路

应用:加 / / 乘法器、计数器、递增器、递减器、奇偶生成器 / 校验器等

注:严格来说,XOR XNOR 门不能具有两个以上的输入,如果存在这种情况,则它们被称为奇函数偶函数

一些关于异或的恒等式

\[ X \oplus 0 = X \quad X \oplus 1 = \overline{X} & \quad X \oplus X = 0 \quad X \oplus \overline{X} = 1 \]
\[ X \oplus Y = Y \oplus X \quad (X \oplus Y) \oplus Z = X \oplus (Y \oplus Z) & = X \oplus Y \oplus Z \]

Odd and Even Functions⚓︎

三个变量以上的异或函数被称为奇函数 (odd function)

\[X \oplus Y \oplus Z = \overline{XY}Z + \overline{X}Y\overline{Z} + X \overline{YZ} + XYZ\]

奇函数的补为偶函数 (even function)

奇函数和偶函数在 K-map 上的布局呈棋盘布局

不难看出:

  • 奇函数 1 出现在对应拥有奇数个 1 的索引的最小项上
  • 偶函数 1 出现在对应拥有偶数个 1 的索引的最小项上

对于多个变量的异或,我们采用树状结构 (tree),将几个异或门连在一起。之所以可以这样做,是因为异或满足结合律

Parity Generators and Checkers⚓︎

知识回顾:奇偶校验位

大致原理:

  • 偶校验码:使用奇函数生成,偶函数校验
  • 奇校验码:使用偶函数生成,奇函数校验

3 位码偶校验生成器 + 检查器

Gate Propagation Delay⚓︎

Gate Delay⚓︎

在实际的物理门中,当提供输入时,输出不会立马随之发生改变,这说明输入的变化和输出的变化之间存在延迟,这被称为门延迟 (gate delay),具体内容见 Chap 3

Appendix⚓︎

Shannon Formula⚓︎

\[ \begin{align} \text{Extension of }X \cdot \bar{X} & \text{ and } X \cdot \bar{X} = X \notag \\ x \cdot f(x, \bar{x}, y, \dots, z) & = x \cdot f(1, 0, y, \dots, z) \notag \\ \bar{x} \cdot f(x, \bar{x}, y, \dots, z) & = \bar{x} \cdot f(0, 1, y, \dots, z) \notag \\ \text{Extension of }A + \bar{A} = 1 \text{ ,}A +A\bar{B} & = A + B \text{ and } A + AB = A \notag \\ x + f(x, \bar{x}, y, \dots, z) & = x + f(0, 1, y, \dots, z) \notag \\ \bar{x} + f(x, \bar{x}, y, \dots, z) & = \bar{x} + f(1, 0, y, \dots, z) \notag \end{align} \]

Shannon Expansion: $$ \text{These formulas are derived from four formulas above} $$ $$ f(x, \bar{x}, y, \dots, z) = xf(1, 0, y, \dots, z) +\bar{x}f(0, 1, y, \dots, z) $$ $$ f(x, \bar{x}, y, \dots, z) = [x +f(0, 1, y, \dots, z)]\cdot [\bar{x} + f(1, 0, y, \dots, z)] $$

Transmission Gate⚓︎

传输门 (transmission)的内部结构:

其实在三态门的应用中我们提到过这个例子,其实就是一个传输门的构建

符号及真值表:

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